【一周问答】涡轮平滑之后怎么贴多维子材质

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【一周问答】涡轮平滑之后怎么贴多维子材质

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1.涡轮平滑之后怎么贴多维子材质(详细回答请点击

答:涡轮平滑后需要重新给予材质ID,因为你的模型已经发生变化了,面片也是通过涡轮平滑增多了。你也可以把之前那块区域使用了ID的重新

选中,然后使用扩大命令,重新给材质ID。


2.我的球体贴图为什么贴得那么奇怪(详细回答请点击

答:添加UVW贴图,或者UVW展开这些修改器。

3dmax

(图一)

3.铜网材质(详细回答请点击

答:可以使用平面然后画一条曲线进行图形合并,得到样式,再选中边创建图形,再可渲染做出条形模型,给予铜色材质就可以了,画出多个然后排列。

材质贴图

(图二)

疑难求助

4.我创建的物体都是黑色?什么回事?怎么解决?!(详细回答请点击

答:进入Environment and Effects设置面板,在Global Lighting里面将Tint下面的颜色由黑色改为白色就可以了。

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(图三)

5.灯光的图标没有了,怎么弄回来?(详细回答请点击

答:重新加载默认的ameLIGHT的UI。重启后试试灯光,会加载回你常用的UI解决。 如果不行,就直接重新安装2016吧。

【一周问答】涡轮平滑之后怎么贴多维子材质

(图四)

6.撤销不能撤销了。CTRL+Z也不行 上面的撤销按钮也不行(详细回答请点击

答:MAX中毒了,需要插件清除病毒。http://pan.baidu.com/s/1nuU7m7f 百度云分享给你


7.质球和3d显示的颜色不一样是为什么?(详细回答请点击

答:GAMMA和LUT这个需要伽玛矫正,都开起来。不然就都关掉。

3D技巧分享

(图五)

8.求助:照片上(门头彩带的效果如何做出来),有知道如何做的能说下吗?(详细回答请点击

答:自发光 添加衰减,可以调整2种颜色进行渐变效果的制作。或者使用混合通过黑白贴图控制位置。

3dmax

(图六)

材质贴图

(图七)

9.请问3Dmax中直线上怎么加点啊?(详细回答请点击

答:先选可编辑线条,然后选最左边那个三个点的红色,点一个,往下拉,有个选项叫优化,点一下,鼠标往线上面使劲戳,戳一个就是一个点。英文版的话可以试试“edit spline ——点的层级——右键——refine”

疑难求助

(图八)

10.运行3d max2011材质贴图的选项中有重影!(详细回答请点击

答:点击Option(选项)——Preferences(首选项),勾选Use Compatibility Display Mode(使用兼容模式),关闭材质编辑器 再重新打开就恢复正常了。

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(图九)

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