这么久没发帖子……你们猜什么原因!!!
是因为这么久我没找到怎么发帖子!!!改版以后我是一直蒙圈的啊!!
好,现在我找到了,开始正式回归啦各位,顺便插个广告,之前购买过扮家家的我的教程小伙伴有任何问题继续给我留言和在qq中提问啊。
今天给大家隆重推荐一款吊炸天的软件,就是标题的名字
先上个我们的demo 看看
模型不用老说了,是Sketchup的模型,至于软件吗……马上给大家上货
打开的界面是这样的,很像Lumion吧(对了,你们队Lumion感兴趣吗?抽空来个直播和大家互动一下啊)
然后就是里面有意思的地方啦
1 一键同步ARCHICAD® & Autodesk®Revit®
Twinmotion是世界上唯一一款与ARCHICAD和Autodesk Revit一键同步的可视化渲染软件。只需一键点击,您的整个3D模型、所有建筑物体的BIM信息和项目的组织排序会在分秒之间同步到Twinmotion 2018中。模型中的植物、人物、车辆、材质…会自动转换为Twinmotion资源库内的对应模型。Twinmotion中的模型会同时根据天气和四季做出智能的变化。
Twinmotion 2018 采用开源地图OpenStreetMap的数据接口,使您可以实时的根据项目的实际位置来抓取地形和匹配楼模型,分秒间导入项目的整个周边环境。您可以随时对您的项目进行修改,甚至可以对OpenStreetMap抓取的模型进行更改,这是世界上独一无二的!
智能的环境系统
通过一个直观的滑竿操作界面,您可以实时的掌控、修改项目环境,为项目带来生机。
- 地形
选取Twinmotion资源库中提供的地形,或是导入您的自定义地形,无论是”点云”或是”3D网格“格式,您的自定义地形都会自动转换为Twinmotion地形。您可以根据需求对其编辑、雕刻、绘制或添加植被。
- 植被
一个简单的《笔刷》工具允许您“粉刷”一块土地甚至一片森林。您可以选择植物种类、自定义植物的大小和密度。所有Twinmotion中提供的植物都是动态的,树叶随风飘动,叶子的颜色随四季变化。资源库中还提供多种岩石模型和植物墙壁模型。《笔刷》工具可以应用在Twinmotion中的所有几何模型。
- 四季 & 天气
在Twinmotion中,通过滑竿操作来调节天气和四季如孩子的游戏一般简单和有趣。无论是通过定义地理坐标和日期来调控阳光,亦或是直接定义阳光强度、亮度、阴影…,改变季节、调节天气、甚至调节污染的浓度,在Twinmotion中都变得极其简单。天空、云的类型、雾、雨、雪、风,无论您选择添加那些效果,项目中的树木都会随之进行实时的改变。您甚至可以实时的看到地面上溅起的雨滴和反射出天空颜色的水坑。所见即所得,无论是雷雨或是晴天,Twinmotion中的一切操作都会实时呈现。
自定义路径 & 移动
只需几下点击,您即可在Twinmotion中添加3D人物或人群;添加一排骑自行车的动态人物;添加一排或多拍动态汽车,您可以调节它们的数量、密度、前进方向或速度等等。同样的,您可以定义人群、车辆的行驶路径,并自定义行驶路径上任何一个人物或车辆的位置… 在Twinmotion 2018中为项目添加生命力是再简单不过的操作。
资源库
Twinmotion的资源库中为您提供上千种精致的3D物体。3D物体以微略图的形式排列在文件夹和相应子文件夹中,非常方便物体的查找。
- 地形模型
您可以对Twinmotion中提供的基本地形模型进行任意的修改。通过使用绘图工具,您可以将地形雕刻、绘制成您想象的样子。
- PBR(物理渲染) 材质
Twinmotion 2018中提供一系列极其逼真的PBR(物理渲染)材质。该材质会适应夜晚和日间的光照,做出真实的物理反应。同时,您可以设置材质的颜色、反射率、尺寸等等。所有的设置都通过滑竿进行,非常简单。
- 水体积
创建游泳池、河流或是湍急的海洋,将一条溪流变成瀑布,以上操作在Twinmotion中都非常的就简单。您只需在资源库中选择您需要的模型,分秒之间,您的项目便富有了生机。
- 声源
探索3D模型过程中,模型所处环境的声音也是必不可少的一部分。在3D沉浸模式中,通过添加声音,您会听到脚步声以及大自然的声音。
- 灯光
Twinmotion 2018独一无二的全局照明(GI)* 功能使您的项目在实时浏览或渲染动画中更加逼真。全局照明通过直接光源与间接光源来照亮您的项目。Twinmotion同时具备人造光源(可编辑的IES),您可以通过滑竿非常快速的调节光的强度、颜色、角度等等。光源可根据设置在白天自动关闭,夜晚自动开启。*目前,全局光只支持PC版本。Mac版本的全局光功能在开发中。
- 人物 & 车辆
Twinmotion提供上百种人物模型(商务人士、骑自行车的人、旅游中的人…)、车辆模型、自行车和摩托车、飞机、卡车、起重机等等… 您可以对所有模型进行自定义编辑。
项目的阶段划分
阶段划分工具允许您查看项目进行的各个阶段并跟进项目的进程。从创建地基到完成建筑物的主体结构,再到为项目添加植被和生命力,Twinmotion和BIMmotion (可执行虚拟现实文件)可以保存以上所有阶段,并允许客户快速的查看。
是的这就是一堆一堆的文字和图片,下面是视频,官方的哟
想学习吗?!抓紧先了解一下吧,别老是抱着固有的东西玩了,说实话,我们都是完了很多年MAX的苦命人啊,早想办法早托生。
今天就到这,以后我可是会经常看论坛的啊,回头见各位小伙伴。
那是开发,这个事建筑类的漫游以及观摩会好很多,不用写代码,还是不错的。
然而两年前开始普及的UE4笑而不语。。CE3同笑。。还是UE4方便
你牛`
然而两年前开始普及的UE4笑而不语。。CE3同笑。。还是UE4方便