刚装的3dmax2014,vray是3.0版本的,原来用2012建的模型用2014渲染的话渲不动,(在3dmax2012低版本的vray里面可以渲染)发现是vray3.0灯光缓存里面新增了一个反弹的参数,默认为100,但是我不调它的话根本不给我渲,我调到5才给我渲,请问下大家都设置这个参数为多少的?
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刚装的3dmax2014,vray是3.0版本的,原来用2012建的模型用2014渲染的话渲不动,(在3dmax2012低版本的vray里面可以渲染)发现是vray3.0灯光缓存里面新增了一个反弹的参数,默认为100,但是我不调它的话根本不给我渲,我调到5才给我渲,请问下大家都设置这个参数为多少的?
vray3.4的灯光缓存线程数在哪设置?
低版本转高版本存在版本不兼容的问题,这种情况一般重置渲染器即可渲染。
补充一下,在3dmax2014,vray3.0版本里面新建的模型反弹为默认的100,依然可以渲染,问题只出在旧版本里建的模型用3dmax2014,vray3.0渲染出现问题,请大神帮忙解答下,为什么渲不动勒?