3Dmax用VR渲染小图速度很慢,如何找出原因

分类: 社区 学习交流
标签: 3dmax vr渲染 模型

大家有没有经常碰到模型整理完以后  材质付好以后   同一台电脑的情况下    不同的场景渲染小图的时候有时候会很慢(平时挺正常),停说有可能是模型问题  也有可能是贴图问题   但是场景里面的东西很多  我想问一下大家如何快速的找到问题的根源

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评论(2)

大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
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    感谢 你的解答

    慢无非就是运算量大。。。首先看进度栏,卡哪里找对应名称模型。。第二看反射折射材质,直接限制全局细分8(VR3.3之后功能),最后看电脑是不是真的烂。。我见过有些学生直接4970K+950一个模型1.5G然后说慢。。再者,同款参数下,VR2.X跟3.4不是一个概念。。后者快五倍左右。。用了3.4,一切都不是问题,直接左边快捷栏点快速设置,室内模式,然后F10里面指数,二次衰减啥的改一下。。完事

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    慢无非就是运算量大。。。首先看进度栏,卡哪里找对应名称模型。。第二看反射折射材质,直接限制全局细分8(VR3.3之后功能),最后看电脑是不是真的烂。。我见过有些学生直接4970K+950一个模型1.5G然后说慢。。再者,同款参数下,VR2.X跟3.4不是一个概念。。后者快五倍左右。。用了3.4,一切都不是问题,直接左边快捷栏点快速设置,室内模式,然后F10里面指数,二次衰减啥的改一下。。完事

 
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