告别繁琐!3dmax教你如何打出漂亮灯光效果!

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天啊!你还在手动调整每一个筒灯射灯吗?

想象一下,如果有一百个筒灯需要调整,那简直是一场噩梦!

不过,现在有了3dmax的新方法,即便是1000个筒灯,也能轻松搞定,毫不费力!


功能介绍


今天要介绍的功能是扮家家渲梦工厂“灯光”板块中的“筒灯射灯"相关功能,大家可以先看功能操作演示的视频~

当然如果你对渲梦工厂的其他操作演示也有兴趣想了解,可以点击观看整套操作演示哦>>渲梦工厂基本操作演示



 筒灯射灯  


这个功能它允许你快速选择一条或多条二维线条,然后指定吊顶位置,一键即可生成筒灯射灯及其灯光效果。

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如何轻松创建一个筒灯射灯呢?

第一步:打开max界面,点击“扮家家渲梦工厂菜单栏>灯光>筒灯射灯”,选择一个样式(普通样式与挖洞嵌入式),然后点击【创建筒灯】按钮;

第二步:再点击【创建筒灯】按钮右下角的小图标,灯光就生成了,一个完美的筒灯就此诞生!


小提示:

1.如果在点击【创建筒灯】按钮前,先勾选【灯光】选项,那么灯具和灯光会同时生成,让你省去了繁琐的步骤。

2.普通射灯生成支持双击更换射灯模型.,挖孔嵌入式射灯需要增加明显模型分段细分。


 拉线摆放  

                                 

告别繁琐!3dmax教你如何打出漂亮灯光效果!

如何高效实现灯具的拉线摆放?

第一步:打开max界面,点击“扮家家渲梦工厂菜单栏>灯光>筒灯射灯”,从中挑选一个你心仪的样式,随后点击【拉线摆放】按钮;

第二步:在操作过程中,请按住shift键,然后沿着X轴或Y轴方向进行拉线。一旦拉线完成,你只需简单地上下拖动鼠标,便可清晰地看到已生成的筒灯数量。


 选射灯模型生成ISE灯光  


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渲染器选择的是VR生成的灯光则是VR灯光IES,渲染器是CR生成灯光则是CR灯光ISE。


 选线生成射灯筒灯  


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沿线生成:把“灯光”选项勾上,选择自由灯光,勾选“使用Max灯光”,设置沿线数量为12,点击拾取一个线条,这时候筒灯的灯光就生成了。


 添加灯具模型  


如果你有自己的灯具模型,也可以轻松添加到库中。

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注:灯具模型需塌陷并且坐标点在顶面。


折叠选项

MAX灯光:将灯光设为MAX光度学。不对所选渲染器进行只能处


下载使用

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