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什么?你还在为3DMAX中跨场景复制模型材质太难而困扰?
小问题,来试试这个绝技,最后的操作绝对让你直呼完美!
功能介绍
今天要介绍的功能是扮家家渲梦工厂“材质”板块中的“复制粘贴材质"相关功能,大家可以先看功能操作演示的视频~
当然如果你对渲梦工厂的其他操作演示也有兴趣想了解,可以点击观看整套操作演示哦>>渲梦工厂基本操作演示
复制粘贴材质
这个功能可以从场景内相同材质物体上,复制粘贴材质到所选物体上,还可以将材质吸取到编辑器方便之后使用,操作便捷,效果出众,能帮你提高不少效率。
从编辑器跨场景复制材质
如何跨场景复制黏贴材质?
第一步:同时打开两个max界面;
第二步:原有模型场景max界面上选择模型材质,点击“扮家家渲梦工厂菜单栏>编辑>复制黏贴”点击【复制】按钮;
第三步:在另一个场景max界面中,点击【粘贴】即可复制成功,不仅里面的材质,连UVW都粘贴过来了。
同场景吸取材质
在源材质物体上点击拾取,直接从场景内其它物体上拾取材质赋予所选物体。
收藏材质
可视化粘贴右上角点亮 ★ 即可永久保留。
注意:由于max的材质文件不能跨版本使用,所以使用此功能时要求两个max是同一个版本。
全局设置可设置可视化数量。
使用复制材质当材质名称和场景名称材质名字一样 ,用关联模式就会使用场景材质而不是使用粘贴来的材质。
用导入模式同名材质不会关联场景材质。
折叠选项
拷贝贴图到项目:复制贴图到场景文件路径
粘贴UVW:粘贴UVW修改器
可视化粘贴:可显示多个复制材质 , 全局设置可设置可视化数量。
下载使用
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