· 这是一张Max+VR下标准的LWF线性工作流参数设置简图(回复可见),推荐给有兴趣了解和学习这种制作流程的朋友;
· 这套设置适合渲染后保存为流行的TIF,PNG等8/16位无损图像格式,不适合直接存EXR,HDR等32位格式,
如需存32位格式,请把输出Gamma值改为1,并去掉Color mapping栏里的Clamp output(钳制输出);
· 这套设置完美解决网络上一些常见的LWF教程中,VRay帧窗口拷贝到Max帧窗口后画面变白的问题;
· PS:不要抱怨LWF偏灰,LWF主要的价值在于当你给图像做后期处理时能有更大的调整空间和余地,
而不是说它一渲染出来就直接是多好的效果。因为任何一张图无论好差,都需要通过后期来加以完善。
我的其他一些文章:
【优化场景——彻底解决 3ds Max 渲染出错的问题】
http://www.banjiajia.com/thread-41196-1-1.html
【终结误导,告别跑光子图——写给现在还在用光子跑图的人】
http://www.banjiajia.com/thread-37881-1-1.html
【个人首创】最简便快速的渲染清晰角线的技巧
http://www.banjiajia.com/thread-67238-1-1.html
谢了
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