【3D技巧应用大赛】单个物体或多个物体沿路径复制的两种方法

本帖最后由 兰草 于 2012-11-3 13:04 编辑 很多朋友对渲染方面都已经很纯熟了,只是对建模方面的生疏阻碍了事业的发展,所以加加和小海都对一些抽象的复杂的模型建立一一列举了建模方法和思路,群内还是有不少朋友对一些max的基本的操作比较生疏,前两天一位朋友问我,自己建好的模型怎么样去为模型上添加附件,这个让我想起了这些最基本的复制操作,今天就为大家带来这个小小的视频,希望能在大家的事业路途上祝大家一臂之力。 这是一位朋友发过来的一些截图,其中的工具是对的,但缺少了注意的事项:
1145590bgbb8g8pzr101rb.jpg
114602hg55d5vz4ihddg2f.jpg
下面就来给大家说明这个复制过程所使用的工具和方法: 第一种快照工具:
1149057m59wvfkt0wwkiwm.jpg
第二种对齐中的间隔工具:
114923ssy5cssszs0ayscz.jpg
在线视频观看: http://player.youku.com/player.php/sid/XNDY3MDA5ODky/v.swf 高清视频下载: 百度云盘 模型沿路径复制的两种方法.rar 其他学习链接:[3D技术技巧]3D技巧应用大赛之SU室内建模流程+多角度批处理渲染技术 3】D技巧应用大赛之SU室内建模流程+多角度批处理渲染技术 http://www.banjiajia.com/forum.php?mod=viewthread&tid=29263&fromuid=51498 [3D技术技巧]【Auto(3D/CAD)软件教程】之3D、VR杂谈 【Auto(3D/CAD)软件教程】之3D、VR杂谈 http://www.banjiajia.com/forum.php?mod=viewthread&tid=28975&fromuid=51498 【3D技巧应用大赛】之将减面进行到底(新版本,新修改器应用视频) http://www.banjiajia.com/forum.php?mod=viewthread&tid=29377&fromuid=51498 【Autodesk 3ds软件教程】之曲面建模,加加褶皱顶棚观后想法 http://www.banjiajia.com/forum.php?mod=viewthread&tid=29930&fromuid=51498

1149030omnlpd1m0u2lmgg.jpg
1149078uq527zzgk4zggr2.jpg
114909sxubsxuzz7usz0j3.jpg
1149121iq1dcd3dkq2cdtd.jpg
114914sarlw2fdnchwdway.jpg
114916ve29lv60glb6e6ck.jpg
114918vixwvwrzwwztnl77.jpg
114920f1uyflyhfa4fzf1g.jpg
1149242h53uf99ygryy0yu.jpg
1
最新点赞
分享给QQ好友 分享到微博 分享到微信 分享到QQ空间
111 分享 已收藏 收藏

评论(480)

大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
 
云渲染日常广告轮播
签到
客服

已有943,949设计师加入了扮家家

约可免费渲染10张图 img 5秒注册领取
img