扮家家新人,求老司机带!
氛围
5.0
色彩
5.0
构图
5.0
灯光
5.0
材质
5.0
* 以上数据由网友评出,仅供参考

模型都是扮家家下载的,只是自己去除了原有灯光,重新布光、材质参数等! 105400px00vk02kug0tfxk.jpg105359jax0aojpk1iafx5g.jpg105248j5enhou1nkqqhzie.jpg
0
分享给QQ好友 分享到微博 分享到微信 分享到QQ空间
183 分享 已收藏 收藏

评论(18)

大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
  • 0
    1592719223 发表于 2015-6-15 15:05 你做了多久了?写实做的这么好
    五六年了吧,也谈不上写实,公司的项目让我没有办法来印证一些我遇到的伽马值的问题,最近也正好闲下来了,就在网上闲逛,说实在的有好久都没进过扮家家这类的论坛了,之前一直傻忙,直到遇见了问题才会出来找答案,就找了两个我机器承受的了的场景,主要也是为了测试伽马值,没有了诸多限制做的也就随心所欲了!
  • 0
  • 0
    wgc221 发表于 2015-6-15 15:01 恩,是场景中的模型,不知道是原作者自己做的还是他导入的模型,整体给了UV展开贴图,模型已塌陷所以无法 ...
    你做了多久了?写实做的这么好
  • 0
    1592719223 发表于 2015-6-15 14:54 飞机也是效果图吗
    恩,是场景中的模型,不知道是原作者自己做的还是他导入的模型,整体给了UV展开贴图,模型已塌陷所以无法查看UV展开贴图的参数,反射跟高光都是做了不同的贴图,我本想让飞机机身底部的反射跟高光更强一点的,因为我给飞机底部打了补光,但是看到那个贴图我就放弃了,还要回PS里修改贴图,PS我用的太渣!
  • 0
    ‘林先生, 发表于 2015-6-15 14:04 哟呵 那么屌材质都是自己给啊
    作为一个扮家家老人,你就是用这种语气来对待一个新人的,我来这发的第一个帖子就是在有问必答区提交的一个有关伽马值设置的问题,可能是我那帖跟着帖没说的很清楚,让你认为我侵犯了原作者在贴图方面有了侵权的嫌疑。两个场景都不大,第一个书房试问如果你来做的话需要你亲手给的材质会有几个?我的习惯无非是在模型导入阶段挨个查看有无差值选项开启、最大深度是不是给的太高,然后在根据自己的需要更换下贴图,根据相机情况换一下菲涅尔反射的数值以及反射颜色。我们自己做的场景需要给的材质能有多少?天花、地面、墙面、木饰面、不锈钢等,除非你从不导入模型,每一个都是自己亲手做的然后亲手给材质,那么我佩服你的认真程度。也许你没发现我与原作者在模型上不同的地方,就是那个书桌上的花瓶,在我检查完会影响场景色溢的材质的时候我没有过多的去查看每一个细小的材质,在我删除灯光查看漏光测试的时候发现我错了,VR渲染器出现了差值渲染,观察完场景后我毫不犹豫的删除了那个花瓶,因为这个东西曾经害苦了我,然后再渲染问题没有了,VR渲染器按照我的设置进行了渲染;同时我在查看地面材质跟木饰面材质的时候发现了原作者给了GI替代材质,改变了深色木地板原应该有的色溢,我不太习惯这种方式,只有在场景近身较大天花布光又不足的时候才会强制控制材质本身的色溢以达到色彩平衡跟亮度,所以我把这两个材质调整了一下,包括高光跟反射数值还有细分参数!第二个场景算上合并的模型总体材质两只手的手指都数的过来,地面材质原作者是深蓝色地毯,我重新做了一个水泥的混合材质,天花铝条材质原作者给很大的高光,这在我的习惯下我很不适应,那么大的白色高光显得很扎眼,于是我改了。墙面材质原作者给的是反射很强的类似塑质的感觉,我重新给了材质,降低了反射,高光给了噪波,我也不是说我这就是对的,只是每个人有不同的喜好而已。其他的都是普通材质,我就没必要多说了,这个回帖我写了删,删了又写的,刚来贵地我不想怎么着,就是突然换了工作的地方跟环境之后,伽马值给我造成了困惑,来这是想找到答案跟看看有没有跟我一样问题的朋友,交流下解决方式的心得,没想到刚发俩帖子就遇见了你,你好,呵呵,再见!
  • 0
    飞机也是效果图吗
  • 0
    哟呵 那么屌材质都是自己给啊
  • 0
    挺不错的~
 
相似素材下载
签到
客服

已有943,949设计师加入了扮家家

约可免费渲染10张图 img 5秒注册领取
img