大家好,我是火驴,很高兴加入大家。
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材质
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2014-08-27 09:20
扮家家新成员,火驴。很高兴可以加入扮家家技术组~~
之前从事了三年的线下软件培训教学工作。负责三维应用班软件教学的全部课程。包括三维建模、效果图制作以及PS、CAD、SU等软件的基础课程。很高兴能加入扮家家这个大家庭,与大家一起分享我的学习经验和方法。
多年的软件教学工作让我对老师有自己的见解。我认为对于教学,是“教”和“学”共同来完成的。如果只是纯粹的教而不关注学生的学习进度的话则达不到好的结果。所以在这样的一个过程中学的分量我认为占到了80%。甚至有人说大师都是自学出来的。
大四由于某些原因转了室内设计,来到我现在的这家软件培训公司:研一火鸟。学习三维软件,学完后因为本身比较勤奋也跟老师关系还算不错,于是就留下来讲课。到现在为止一讲就是三年。
为了更进一步提高自己的授课水平和软件操作技术,我打算将自己课堂上讲到的知识点进行归纳整理。录制成视频教程逐步发在论坛上,与各路高手进行交流讨论。希望大家多多支持,并多提宝贵意见。小驴在此不胜感激。
下面给大家预告一下:下次的会更新的教程,制作 改成360全景渲染的详细技巧。能不能看到这个教程就看下大家对我的支持了哦!!超过500回复,立马奉上教程。
大家好,我是
以下是我与学生们的合影以及部分学生作品:
对于一个老师我认为要做的首当其冲最重要的事就是培养学生的学习兴趣,让学生自发的去学习。其次是能够总结出一套好的学习方法使学生学习效率提高。所以,学生学的好不好并不是由他的老师的专业水平决定的。换句话说,老师再牛逼跟学生也没什么关系。更多的决定因素在于这个老师的勤奋和耐性。因此,我为自己取名为“火驴”。与其说我是老师不如说我是一名工人。为了带出更多的这个行业的精英而努力工作。
下面给大家看下我个人的建模作品:
从事室内设计相关的软件教学工作对于我来说既是巧合又是必然的结果。我大学学习的专业是服装表演与形象设计专业。听起来比较绕口,其实就是模特专业。后来在清楚了自己在这方面实在是没有什么突出才能之后,所以从大二就开始钻研软件了。
自学了一年的平面设计软件,第二年机缘巧合认识了一位办平面设计培训班的老师,本来是想招我做学员,但我给他提了一个条件,让他问我十个PS相关操作的问题。如果我有一个回答不上来我就花钱去学,但是如果都答上来的话就让我辅助讲课,并免费学习设计和平面设计软件AI。结果是我留下来做了他的平面课程讲师。寒暑假开始在他的公司实习。
下面看下我的效果图作品:
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