【大象原创图文教程】异形木构吊顶建模

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1、在左视图画球体。
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2、转多边形,删除上半部分,并封口。
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3、画长方体并阵列复制,注意阵列的方向和球体布线方向要一致。
212518mwxj1vkvb11li070.jpg
4、塌陷所有长方体并复制一个备用。
212520wgikikkozchrw9y4.jpg
5、球体复制并压扁,然后附加到一起。
212523xajysyuyjskdwlxw.jpg
6、跟长方体做布尔-交集。
212525v7pucggvcx401510.jpg
7、转多边形,全选点焊接。下图截错了,应该是在点层级框选。
212527ektuw89h0hhswgvg.jpg
8、仔细检查,布尔以后通常或多或少有些小问题,所以除非万不得已,我一般不太喜欢用布尔。
212535jo48iig8o8m58zp8.jpg
9、在左视图用选择工具选择所有侧面的面,删除。
212539rnlz4wgm03vd15d3.jpg
10、删除后是这样。
212541ieiz06e5vtl2e4d8.jpg
11、再焊接所有点试试,因为上面已经焊接过了,所以这步如果没效果无所谓。
212543whno08couhv600ko.jpg
12、进边界层级,框选所有边界,封口。
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13、使用对齐或者捕捉对齐命令在Z轴方向对齐之前复制备份的模型,得到最终效果。
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