本帖最后由 蓬蓬 于 2016-7-7 14:19 编辑
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可能有部分同学无法直接打开~这个我在特训营测试过~有些同学可以 有些打不开~所以我发的这个用不了的话可以去网上找一下 应该还有更高的版本~
下面是我们的操作↓
1.自己制作一个简单的模型,导出
2.选择OBJ格式 输入名字 确定
2.点确定之后 记得看下是不是默认的四边形 再导出就可以了
3.打开sculptris
4.导入我们的OBJ文件
5.选择刚才保存的 案例OBJ
6.把默认的2个选项都去掉 再点第一个
7.导入了我们的模型 红色的雕刻刀 绿色的雕刻刀的大小和强度 白色的是模型材质
8.第二层的按钮里面有几个我们比较常用到了~第二个是去掉平滑的迭代次数 第三个是增加平滑的迭代次数 其实就是涡轮平滑
第五个是边面显示 这样可以看到我们模型的面数
9.我们用雕刻刀雕刻之后 就是导出
10.导出的模型直接拖进max 打开 发现他的光滑组没了
11.转多边形 进入元素选择所有面 给个45度的自动平滑就可以了
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