本帖最后由 国智 于 2014-10-21 16:28 编辑
家人Now_____-⒏挑战贴:http://www.banjiajia.com/thread-151397-1-1.html
模型下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sjx050D 密码:kad4
看到图我第一个感觉是颜色很枯燥,苍白,木的材质表达的都不到位,再而镜头角度也不是很舒服,镜头的主光太强,导致空间的层次不是很好。
在材质方面的调节方法让我挺郁闷的,有很多材质反射给了衰减,在材质面板又勾了菲涅尔,这已经是重复了,使用材质面板的菲涅尔反射通道的颜色应该给的很强才会有高光反射,这样恰好导致了木色的枯燥,高光反射都出不了效果。很多材质应该是直接调用的,有很多材质命名三毛...,我想说的是调用材质往往做不好图,每个空间的灯光不一样,材质的反射、高光的参数大小都会变,我们应该了解材质的原理,根据灯光的变化来调整材质,不应该依赖材质库。有很多会员都说某某材质库好,但是你们没发现拿到材质库去使用发现图还是做不好吗?当然有的时候材质效果确实又能很好的表现出来,那是因为你的空间灯光刚好能提供很好的光反射环境,这样材质就能出来效果。一幅好图必须是先把灯光打好,再来调整材质的,无论是用我们的灯光技术精髓还是光影技术精髓、又或者是其他的教程,这一点规律往往是不会变的。特训营的学生为什么能在一个月学会材质,都是前期把打灯光学好才去涉足材质这一块的知识。
家人客厅作品:
当打开这个模型,我还是比较惊讶的,模型建的很工整,细节也上面的很挺到位的。
下面我再说说我调整的一些思路:
1.灯光重新打了一遍,相机的角度全部一点透视(相机的角度因人而已,有的人喜欢两点透视,有喜欢一点透视的,相信大家知道我属于哪种啦,不过告诉大家我一般小空间用两点透视的)
2.大面积的材质全部调整了一遍,地面的木地板换成了砖,当然可以用木地板,但是我不会选原图那张贴图。
我的客厅作品:
家人餐厅作品:
3.餐厅的地毯是我最纠结的,没有好的贴图,最终还是不满意。但是考虑到餐厅的细节已经很多了,在铺一张地毯效果也不会升华到哪里去,最终还是不要地毯了。
4.其它到是没有什么了,没有做大调整,呵呵模型我很喜欢
我的餐厅作品:
最后是我对原作者的一些建议:
1.灯光的把控能力还需要加强,根据市场的方向,受欢迎的图就是好图,我们应该做的就是那样的
2.如果是调用材质库的材质,为了能更好的驾驭材质我建议还是把材质的原理跟思路理一遍
3.多看一些好的实景图,好的搭配,这样才能知道材质往哪边调整,材质应该选用怎样的
4.抱团取暖,多多交流
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