顾海亮,CAD、3D设计专家、从业十四年来一直从事设计专家,从业十四年来一直从事设计工作,广泛涉猎多种行业,积累了丰富的实际经验和理论
1.界面设定:讲述MAX 8.0中的界面设置部分。
2.雕刻笔:讲述多边形建模工具的自由绘画笔新功能,可以在模型表面上进行揉捏一样的操作,模型马上就会发生变化,产生凸起和凹下的效果。
3.灯光:讲述3D MAX 8.0中灯光的技巧和高级光的使用流程,注重实用性,让你的打光水平即刻见长。
4.多边形建模:通过一个简单又不简单的弹弓来简要说明多边形工具的使用特点和技巧。
5.与VR结合:本例用最简洁的步骤讲述VR工具的使用。
6.与C4D结合:MAXON公司这款Cinema 4D软件一面世马上就获得了空前的好评。本例中主要讲述MAX和Cinema 4D软件中的模型绘制工具间的相互配合方法。
7.布料基础实例:本例通过模拟台布和飘扬的红旗的全过程来讲述布料的基础使用方法。并且重点讲述了在工作中如何取巧的方法。
8.窗帘与伞:通过窗帘的动画设置过程让大家可以清晰地了解布料的深入技巧。
9.短裙:在本例中通过一件因腰围过大而形成的低腰裙的全部过程,细致讲述了布料系统的高级缝纫技巧。
10.毛发基础实例:毛发的控制就象真的发形师那样随意控制,放在头上就是头发,扎到地上就变成了草,还可以通过关联几何物体来模拟群集效果。
11.长毛地毯:本例通过一个带有图案的地毯的完整制作过程来了解毛发的强大功能。
12.倒角
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