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说下我遇到的情况,如果模型里有自发光是用的是VR自发光的话,就会莫名的出现噪点亮点。
你好,出现噪点的原因很多种的,但是你先要明白个道理,你想要个好效果就必须牺牲渲染时间,出现噪点的原因主要是以下几点,1.渲染设置参数过低,你的最小细分,最大细分,采样细分,等等都会影响的。2.你的GI算法,发光图并不能完全瞒住我们所有的需求的,所以有时间试试BF算法。3.等灯光材质细分,在机器允许的情况下,尽量的高一点点,4.场景模型的原因,有时候模型也会造成噪点的,但是这种情况少。还有一些原因,这里就不说了,你的这种情况我感觉是你参数过低的原因。想了解更多渲染知识,请加群326051157,每天下午3点到4点有免费的公开课。
噪点一般是几2原因 1)物体细分和灯光细分 2)参数太低 建议使用3.4以上渲染器 里面有去噪点功能 哪怕参数低了一点都可以去噪点
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噪点一般是几2原因
1)物体细分和灯光细分
2)参数太低
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