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有的时候大图出来之后发现某个模型出错了
或者材质不对的时候就可以用渲染遮罩
必须先选中物体之后,在进行渲染,具体看图
PS:渲染器不同位置则不同,都可以找到的
还有一种办法,不过个人觉得没有这种方式好使。
将所要渲染的物体选中,之后反选
(或者选中要渲染的物体反选)
反选之后右击——对象属性,将对摄像机不可见勾了
最后渲染即可
学到了,虽然迟到一年多了
学习一下
用的是VR3.4渲染帧窗口
为什么已经选择选定了,但是还是渲染全图呢?
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学到了,虽然迟到一年多了
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用的是VR3.4渲染帧窗口
为什么已经选择选定了,但是还是渲染全图呢?