一句话就能讲完的事。。。。自己看参数
顺便一提,这叫黑钛钢。。所谓的拉丝不锈钢范围太广了。。一堆钢材都能叫拉丝。。
我还是详细讲讲吧。。扯视频扯20分钟也是够了。。2分钟讲完的事
灯光就不细调了,随便2个灯,大的漫反射,小的高光,就是看个纹理,PS就不需要了
成品图长这样。。按道理应该纹理跟TIF区别不大
首先你需要百度随便找一张拉丝看纹理,分析,纹理由于锻造原因,呈现的是黑白不规则颗粒+条纹
然后找一张黑钛钢出来,下图可能比较小,但是结合上面的应该能看明白,反向色(也就是白灰色与黑哑色)是对立的,所以,不能单靠一个黑白贴图来解决,除非你黑白贴图能完整过渡包裹起来整个物体(注意看上下图的四侧边缘位置,由于灯光因素,光照强度明细的地方,纹理紧致感是高于弱光区域的,而如果用黑白贴图(不管用在哪,不单指这个拉丝效果范围,其余密集类材质也是),相同灯光下,贴图的材质最终会呈现出统一化或者泛光化现象,导致与现实中相差甚远。。虽然用灯光某些方式补光可以弥补回来缺陷,但是既然能简单解决。。没必要搞那么复杂对吧)
这是上面那个活动场景放大效果,这个应该能更直观对比上图的黑钛钢
然后。。废话说多了没用。。自己看材质。。重点圈出来了
凹凸一般8-10就行,多了就变凹凸面了。。菲涅尔一般是1.6-2就行,大于2就是类似于黑镜钢光滑度高低的区别,这个亚光材质不需要那么大的光滑度。。反射,反射光泽度老套路了。。白反射,反射光泽度调一下变金属。。下面那个沃德看需求改。。一般我是不改的
其实这个跟某些木制板材材质是类似的原理,木的纹理,金属,水玻璃,某些塑料,纤维类材质例如竹纤维纸巾,都可以用类似原理做,调法就是改一下参数跟位置而已。。这里就不说了。。
最后。。不要再私聊问我怎么做了。。
▼▼▼
另外,衰减还能通过右边的衰减距离直接控制。。这个自行建模茶壶研究就懂了。。模型建议100MM,然后10-20-30一直试。。最后,我这里纹理用的斑点做的。。用合成做理论上比混合逻辑方便,因为合成有多种模式,控制衰减变化同理。。这个就不详细讲了。。毕竟新手学不到这里。。东西看需求做就好。。搞复杂了反而弄巧成拙了。。
唉,你NB,你这也是叫金属材质,还敢跑到这里来讲。这种材质的高光我至少要混合3层才能达标。所有的金属颜色的基本色都是黑色,金属的颜色全部都是反射得来的。光是衰减我就混合3层。老师给的练习的材质是最基础的,是用来给初学者练习的。
由于字数不够了。。换个楼继续普及。。漫反射=材质基础色,反射颜色=灰度+反射色,平常看到的不锈钢调法师利用反射控制颜色这个你说的并没有错。。但是,你估计忘了其实还有2种情况。。漫反射是除了黑白外,反射是除了黑白外,或者混合两种情况。。的情况,当一个材质漫反射为红,反射为绿,那么就会呈现出红的上面高光带绿光。。常见用法就是地板贴个图,然后反射给点蓝,那就模拟出了蓝天的效果。。这个估计大家都常见吧。。另外还有一点需要注意的,就是反射右边的退出颜色,也是会控制物体反射的,一般默认给黑色,那是因为除了德罗斯特效应,其余时候计算光的时候5次已经足够了。。简单点说,就是计算反射次数(折射这里不讲)达到你设定的5之后,接下来的反射都是退出颜色(也就是黑色),想要了解的可以自己建模2块镜子,相机对着其中一面的正面渲染,那就会看到德罗斯特效应了,最大深度5跟50都可以试试,不需要太多时间,自己试验一下再结合文章就能明白
唉,你NB,你这也是叫金属材质,还敢跑到这里来讲。这种材质的高光我至少要混合3层才能达标。所有的金属颜色的基本色都是黑色,金属的颜色全部都是反射得来的。光是衰减我就混合3层。老师给的练习的材质是最基础的,是用来给初学者练习的。
需要高光自己加就是。。这东西见仁见智。。道理都懂。。如何方便做出效果而已。。其实他给的材质基础与否其实都一样意义。。材质百变,做法不一样而已,不是一定要加了XX才能算是及格的,我这只是其中一种做法,拓展开来给大家讲解,毕竟大家都做了六七年了,多给萌新教一些新知识点是没坏处的。。另外关于这种桌子衰减的做法,我个人习惯是差值法或者利用混合抠出高光,然后加细胞做噪点,合成做肌理,衰减一般是用渐变贴(因为实际情况除非单独排除补光,否则光源衰减是散矢状的,同时焦散也不清晰,当需要焦散的情况下是不清晰,就跟前上双泛射模式打灯一样)。。另外,一般需要的话我还会适当加多一层灰度图,假如模型不复杂的话。。还有一层焦散控制的通道图层(这个看具体模型,复杂的懒得加,必须加的就去做一个Z通道)。。另外,控制颜色你说漏了一个,烟雾颜色。。这些主要还是说给看这贴的人看的。。没啥其他意思。。借个楼
唉,你NB,你这也是叫金属材质,还敢跑到这里来讲。这种材质的高光我至少要混合3层才能达标。所有的金属颜色的基本色都是黑色,金属的颜色全部都是反射得来的。光是衰减我就混合3层。老师给的练习的材质是最基础的,是用来给初学者练习的。
唉,你NB,你这也是叫金属材质,还敢跑到这里来讲。这种材质的高光我至少要混合3层才能达标。所有的金属颜色的基本色都是黑色,金属的颜色全部都是反射得来的。光是衰减我就混合3层。老师给的练习的材质是最基础的,是用来给初学者练习的。
算你牛~