【3dmax渲染优化】“Preparing lights”灯光预算时间超长如何优化
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2017-07-28 17:02
大家好,今天为大家带来如何优化Preparing lights灯光预算时间超长的问题。
相信有很多朋友也碰到过在渲染中“Preparing lights”灯光预算时间非常长,超级慢的问题。
其实这个问题是由于场景中灯光创建的时候阴影使用了“阴影贴图”这个设置导致的。
只要把“阴影贴图”改为“vr阴影”或者“vr阴影贴图”就可以解决这个问题了
改成“vr阴影”或者“vr阴影贴图”后渲染就不会出现有“Preparing lights”这一个步骤了。大大节省了渲染时间。
在“工具”中打开“V-Ray灯光列表”可以查看我们当前场景的所有灯光检查那些是设置了阴影贴图的。
下面是效果对比(vr阴影)
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(阴影贴图)
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vrayies 效果好吗?
光度学灯达到几百上千个的时候还是会慢,用vrayIES就解决了
光度学灯达到几百上千个的时候还是会慢,用vrayIES就解决了
这个功能很好,解决困扰我多年的问题,从此模型灯光可以随便调用了,一口气上五楼也不喘气了!感谢大师!