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软件本身是开了gamma 2.2校正的,但在做VR材质和打光时用的是gamma1.0视图( 就是VR渲染窗口的 “显示sRGB空间颜色” 没打开)。所以实际是gamma输入2.2、gamma输出1.0。在用扮家家批量渲染,在导出时把gamma输出给为了1.0,但实际批量渲染出来的是gamma输出会自动变成2.2。怎么解决这个问题?
怎么让它渲染时把所有图片的gamma统一为输入2.2、输出1.0?
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